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如何进行游戏开发教程活动_游戏开发实践应该如何开展

2021-12-01 06:12:55 阅读 12368次 标签: 开发 作者: chenliwen666
    编写游戏不是一项轻松的任务,即使你是个经验丰富的程序员,游戏的设计模式、术语和思考过程看上去也会有点奇怪和不合常规。这些年来,我阅读了许多游戏开发方面的书籍,但还是觉得不够。尽管它们提供了许多创建游戏需要的各个部分的知识,也包含了许多小例子,但是从未包括编写出一个足够发布的完整的游戏程序的全过程。

如何进行游戏开发教程活动_游戏开发实践应该如何开展


    一、开展实践需要扎实的知识基础
    1、 游戏程序开发语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了。由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。
    2、编程工具:编程工具,就像自己的柴刀,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功。因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧。那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS2005的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了。
    3、Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,更加要熟练运用了。
    4、计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式。到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅。如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?
    5、数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了。
    6、浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的。浮点数的计算,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于0,就不能想当然地认为是否等于0了。
    7、软件工程:现在的游戏开发,都不是一个人就可以开发完成的。一定是一个团队,相互之间的协作,就成为了需要解决的问题。比如每个人写的一部份的程序库,是怎么样连接在一起,都是软件工程的问题,怎么样安排进度,都是需要使用甘特图来说明,以及怎么样进行测试,也是测试人员配合进行的。
现在的游戏都进行入了3D的时代,那么你从哪里开始呢,最快的方法,就是下载DX SDK,然后打开一个空的工程,看看DX给你创建了什么文件,以及这些源程序作什么用的。
    二、游戏开发教程分几个阶段
    1、开发阶段
    游戏的制造进程同掌机和电脑平台的“惯例”视频游戏不一样。传统游戏开发遵循特定“指令”,保证著作在发行前的完满和完整性——但游戏的开发具有很高的灵活性。开发者能够在著作推出几个月或有时几年后继续增加和扩大内容。陈述技能细节的上千页技能文稿在此不复存在。相反,手机游戏制造团队所运用的规划文稿内容有限,具有高度灵活性,能够常常进行调整。传统掌机游戏需求花费几年时刻完结,但游戏的全部制造流程只需几个月。
    2、前期准备阶段
    不管开发者是单人工作室,仍是有内部制造团队,前期制造都首要决议游戏的制造内容。需融入啥元素和功用,游戏要何时发行?前期制造包括设定“进攻计划”。记住在手机游戏范畴,此总体规划需保持灵活性——不是构建全部制造计划,而是要瞄准单个功用,将项目分解成若干可以完成任务清单。
    3、制作阶段
    制作阶段的目标是建构游戏,以某种方式快速运作项目;这是解决看不见的设计问题的关键要素。在理想情境中,此阶段的目标是每1-2周设计些许游戏功能;这意味着整个作品会不断塑造模型,而非仅在某特定阶段进行。
    4、完成游戏编码
    此时团队就需要从游戏创造切换到游戏完善。这个阶段编码已最终确定,此时主要侧重优化和完善游戏内容。这是手机游戏制作同传统游戏设计的一大差异所在。
    5、后期改善阶段
    即便著作已发行,开发商仍然需求进行必定的调整。通过检验参数(游戏邦注:有关用户行为和营收的信息),规划团队可以获悉用户在哪些地方遇到麻烦,在哪些地方卡住,或玩家体会多久才退出游戏。这些内容促进开发者做出调整,以推出更新内容的方式出现。
    三、游戏开发实践的开展
    1、学习游戏编程最好的方法是能实际参与到一个好的游戏项目中和有丰富开发经验的人一起开发游戏,可能学到很多你从书本上学不到知识和技能。但有时候你一时还没有机会参与到一个好项目中,没有机会进入一家好的游戏开发公司,但是你对游戏开发有一腔热情,很希望学习游戏开发的技能,那你就应该去参加专门的游戏开发培训,因为游戏开发培训班中的老师都是一些有丰富开发经验的老师,一般都有五年丰富的项目开发经验,听他们的课,实际上就是在和他一起分享这么多年的开发经验,另外游戏开发培训课程中会专门设计一些项目和课题,它们本身就是可以直接运用游戏开发中,这样你可以不进入著名的游戏开发公司,但可以学到这些公司中一些常用的开发技能。
    2、参加一些网上志愿者的开源项目,这些项目从品质来说有好有坏,选择一个好的项目非常重要,另外他们中间本身有许多是业内人士,本来你要进入他们公司,才能学习到他们的经验,但是通过开源项目,你就有向他们学习的机会了,说不定哪一天,你就进入一家知名的游戏公司了,不过目前开源的完整游戏项目好的不多,到是在图形引擎和物理引擎方面有一些很不错的开源项目,但要加入进去的话,你的基础一定要好啊,有些开源的团队也不是随便什么人就能加入的。一品威客网就是给大家提供了一个游戏开发实践的平台。
    跟着移动互联网的高速开展如今游戏开发设计也成为了最热门的职业之一,那游戏规划专业到底如何呢。据完美空间了解,尽管游戏开发规划在我国起步比较晚,可是开展趋势猛,公司对职业人才需求大。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,游戏开发人才供不应求,因此很多人开始投入学习游戏开发,当然,学好知识还远不够,应该多找机会实践才行。
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